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绝区零莱特技能是啥子

作者:admin 更新时间:2024-10-20
摘要:绝区零莱特技能是什么?在绝区零中,莱特作为一位1.3版本即将上线的角色,其独特的技能系统无疑是玩家们津津乐道的话题。他的技能不仅各具特色,而且涵盖了攻击、防御与辅助等多个方面,为玩家提供了丰富多样的战斗策略选择。今天,我们就来深入剖析莱特的技能,,绝区零莱特技能是啥子

 

绝区零莱特技能是啥子?在绝区零中,莱特是一位1.3版本马上上线的人物,其特殊的技能体系无疑是玩家们津津乐道的话题。他的技能不仅各具特色,并且涵盖了攻击、防御和辅助等多个方面,为玩家提供了丰盛多样的战斗攻略挑选。今日,大家就来深入剖析莱特的技能,帮助无论兄弟们更好地掌控这位人物在是一款充满策略与推理的对抗游戏中的表现。

绝区零莱特技能说明

1、普通攻击

L式轰鸣拳

点按或长按普攻发动:

给前方进行至多五段的打击,造成物理伤害与火属性伤害;

在[普通攻击]第三段发动期间,拖曳实践杆/摇杆,同时连点或长按普攻,可以持续发动连续体术

追击,招式发动期间受到的伤害降低40%;

在[普通攻击]第三段发动期间,松开实践杆/摇杆,同时点按或长按普攻,可以衔接第四段[普通攻击];

在[普通攻击]第五段轻拳起攻期间,拖曳实践杆/摇杆,同时连点或长按普攻,可以循环发动轻拳起攻与第四段[普通攻击];

在[普通攻击]第五段轻拳起攻期间,松开实践杆/摇杆,同时连点或长按普攻,可以发动刺拳连击,保持连点或长按,可以延长刺拳连击的持续时刻;停止连点或长按普攻后,或刺拳连击至持续时刻上限后,将给前方发动终结一击;

[普通攻击]第三、第四、第五段发动期间,莱特受到的伤害降低40%;

[士气喷发]情形下,[普通攻击]第五段发动期间抗打断等级提高。

二、闪避

1、闪避:匿影滑步

点按闪避发动:

快速的冲刺闪避;

招式发动期间拥有无人能敌效果。

人物发动攻击期间,给侧方拖曳实践杆/摇杆,点按闪避发动:

给左右侧步闪避;

发动该招式不会打断[普通攻击]的连击段数;

招式发动期间拥有无人能敌效果。

2、冲刺攻击:骸突

闪避时,点按普攻发动:

给前方进行快速打击,造成物理伤害。

3、闪避反击:烈闪

触发[极点闪避]后,点按普攻发动:

对前方敌人发动打击,造成火属性伤害;

招式发动期间拥有无人能敌效果;

招式发动后,点按或长按 可以直接衔接发动第五段[普通攻击]。

三、连携技

1、连携技:V式灼日炎

触发[连携技]时,挑选对应人物发动:

对前方小范围敌人发动强力打击,造成大量火属性伤害;

招式发动期间拥有无人能敌效果。

2、终结技:W式桂冠终火

喧响等级达到[极]时,点按连携发动:

对身周大范围敌人发动强力打击,造成大量火属性伤害;

招式发动期间拥有无人能敌效果。

四、独特技

1、独特技:V式日轮升拳

点按独特技发动:

运用上勾拳给前方进行打击,造成火属性伤害;

招式发动期间抗打断等级提高。

侧步闪避期间,点按独特技或普攻发动:

运用搭配拳给前方进行打击,造成火属性伤害;

发动该招式不会打断[普通攻击]的连击段数;

招式发动期间抗打断等级提高。

2、强化独特技:V式日轮升拳-全冲程

能量足够时,点按独特技发动:

运用上勾拳离地跃起并给前方进行强力打击,造成大量火属性伤害;

招式发动期间,再次点按独特技可以额外消耗能量,发动强力追击,造成大量火属性伤害;

上勾拳发动时,回复20点[士气],追击发动时,额外回复10点[士气];

招式发动期间拥有无人能敌效果,

招式发动后,点按或长按普攻可以直接衔接发动第四段[普通攻击]。

侧步闪避期间,能量足够时,点按独特技发动:

运用搭配拳给前方进行强力打击,造成大量火属性伤害;

发动该招式不会打断[普通攻击]的连击段数;

招式发动期间拥有无人能敌效果;

招式发动后,点按或长按普攻可以直接衔接发动第五段[普通攻击]。

五、核心技

1、核心被动:助燃剂

莱特会随时刻自动获取[士气],每秒4.8点,前场人物每消耗1点能量值会为莱特回复0.8点[士气],莱特最多拥有100点[士气];[士气]回复至80点时,若自身位于后场,将会触发一次莱特的[快速支援];[士气]大于相当80点后,莱特发动第五段[普通攻击]时,将进入[士气喷发]情形,提高[普通攻击]第五段中轻拳起攻、刺拳连击与终结一击的威力;威力提高后,招式命中敌人时,会持续消耗[士气],每消耗10点[士气],莱特的冲击力提高0.9%,最多提高9%,持续6秒;

[士气喷发]情形下,莱特不再随时刻自动获取[士气],轻拳起攻或刺拳连击期间耗尽[士气]时,会自动衔接发动更加强力的终结一击;

[士气喷发]情形下,轻拳起攻或刺拳连击命中敌人时,目标的冰属性伤害抗性与火属性伤害抗性降低7.5%,持续15秒;

[士气喷发]情形下,终结一击命中敌人时,会对目标施加[溃败]效果,使其进入失衡情形后的失衡持续时刻提高3秒,从失衡情形恢复前[溃败]效果对同一目标最多触发一次;

在[普通攻击]第五段中发动终结一击命中敌人、换回后场或[士气]耗尽时,莱特将退出[士气喷发]情形,尚未消耗的[士气]会被保留。

2、额外能力:斗志昂扬

队伍中存在[强攻]人物或和自身阵营相同的人物时触发:

莱特攻击命中敌人时,全队获取一层[昂扬],最多叠加20层,持续15秒,重复触发时刷新持续时刻;每拥有一层[昂扬],代理人造成的冰属性伤害与火属性伤害提高0.5%;队伍中任意人物通过[快速支援]、[极点支援]或[连携技]入场时,会刷新全队[昂扬]的持续时刻;当莱特的冲击力提高时,若莱特的冲击力高于170点,每超过10点冲击力会使每层[昂扬]提供的增益效果额外提高0.1%,最多额外提高10.4%。

六、支援技

1、快速支援:烈闪-守

前场人物被击飞时,点按支援发动:

对前方敌人发动打击,造成火属性伤害;

招式发动期间拥有无人能敌效果;

招式发动后,点按或长按普攻可以直接衔接发动第五段[普通攻击]。

2、招架支援:瞬破

前场人物马上被攻击时,点按支援发动:

招架敌人的攻击,累积大量失衡值;

招式发动期间拥有无人能敌效果。

3、支援突击:骸突-刺

发动[招架支援]后,点按普攻发动:

对前方敌人发动打击,造成火属性伤害;

招式发动期间拥有无人能敌效果;

招式发动后,点按或长按普攻可以直接衔接发动第五段[普通攻击]。