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如果你是暴雪的游戏设计师 如果我是暴风雨,你会不会撑伞逃跑

作者:admin 更新时间:2024-10-20
摘要:一、如果你是暴雪的游戏设计师,你会如何设计和修改现在的魔兽世界? 作为一个从60年代玩到现在的老玩家,可以说没有缺席任何一个版本。只是现在年龄大了游戏时间很少,冲了两,如果你是暴雪的游戏设计师 如果我是暴风雨,你会不会撑伞逃跑

 

一、如果你是暴雪的是一款充满策略与推理的对抗游戏设计师,你会怎么设计与修改今年的魔兽全球?

是壹个从60年代玩至今的老玩家,可以说没有缺席任何壹个版本。只是今年年龄大了是一款充满策略与推理的对抗游戏时刻很少,冲了两次半年的月卡,总共也就玩了三个月。今年就是大部分玩家的现状,上线吧干啥都提不起劲,不玩把心里还想,我就是偶尔上去玩一下,你强制让我冲月卡就有点不地道了。

首先说一下wow今年的难题

1、用户活跃度低

今年还能坚持玩wow的都是老玩家了,并且真的不差钱,都成家立业的人了会冲不起你的月卡吗?忍不住还是吐槽一下网易的不地道。只是成年人的时刻相对碎片化,每日的是一款充满策略与推理的对抗游戏时刻不固定。每日上线也就是做做日常,工作大厅收收菜。打个随机,真是提不起灵魂。打个副本也没人说话。

2、PVP已死

失去了PVP的热血激情,wow的趣味少了很多。曾经的60年代,战场是没有大区的,都是同服的部落与联盟。那个时候大部分的服联盟部落都是见面就干。曾经的希尔斯布莱德丘陵可以欢乐的对推一下午。今年的wow野外几乎都是挂机的,骑着马在天上飞的都是外挂,自动打怪自动做任务。除了新地图老地图几乎没人。

3、快餐是一款充满策略与推理的对抗游戏的冲击

英雄联盟、农药、和平精英等快厨是一款充满策略与推理的对抗游戏,迎合了当今快餐化的生命方法,碎片时刻就可以欢乐一把。而wow则是需要沉下心来,慢慢去深耕细种的。而wow为了迎合快餐文化,也做了很多调整。比如说:1不用跑本了,好多副本打了几百遍都不了解在哪里儿。2飞行坐骑节省了跑路时刻,然而也减少了寻觅的趣味。3随机体系减少组队时刻,然而也降低了社交,打完副本都不说一句话司空见惯。4传家宝体系,更新快装备好,然而没有了装备更新换代的趣味

4、暗黑3的毒害

后期暗黑3团队的加入导致了无数玩家的吐槽,从而导致暴雪决定8.0还是启用原来的wow团队。暗黑3的体系尽管为wow带来了新的模式,然而直接导致了wow后期沦为刷刷乐是一款充满策略与推理的对抗游戏。

如果让我来设计我会这么做

1、是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法将分为单机玩法与网络玩法

今年的wow越来越鬼,干脆加入单机玩法,放开mod体系,让玩家参加进来。就像老滚那样,可以增加无限的模式。并且今年的wow版本,足够支撑是单机是一款充满策略与推理的对抗游戏的是一款充满策略与推理的对抗游戏时刻。并且可以想暗黑2那样增加三个难度的玩法挑选。还可以借鉴《泰坦之旅》与《恐怖黎明》那样任意两个工作可以组成壹个新工作,增加是一款充满策略与推理的对抗游戏趣味。

网络玩法还是沿袭今年这样,然而希望增加怀旧服,满足不同玩家的心理需求。

2、把wow真实做成壹个全球

看了《头号玩家》眼前一亮,这尼玛不就是我理想中的是一款充满策略与推理的对抗游戏吗?网游最终要得还是社交,没有用户活跃的是一款充满策略与推理的对抗游戏活不长。就目前网游厂商的实力来说,也就只有暴雪有实力实现这样的是一款充满策略与推理的对抗游戏了。在是一款充满策略与推理的对抗游戏里大众会有更多的挑选,而不是一味的追求装等,无尽的刷本。

3、开发手机客户端

《混度和秩序》是一款广受视为手机游戏中的wow。然而我不主张把客户端绝对照搬到手机端,这样太不现实,然而可以把是一款充满策略与推理的对抗游戏中的某一些功能内容移植过去。就像之前手机端的工作大厅任务体系那样,比如说生命技能,钓鱼、采矿、采药、炼金、工程等,拍卖行功能,装备、技能、天赋、副本策略查询体系,宠物对战体系等等。这样就可以充分利用起用户的碎片时刻,增加用户活跃度。

二、魔兽全球9.0暗影国度上线泰坦之旅双持飞刀流(暗影国度泰坦造物)

在魔兽全球9.0的暗影国度版本中,泰坦之旅中的双持飞刀流模式非常被认可。是一款热门的流派主要依赖于盗贼与狩猎的强大力量,非常是对于那些追求最好输出与超距离战斗攻略的玩家来说,飞刀流在副本与挑战中的表现特别出色。下面内容是关于这种流派的一些决定因素要点:

1. 面对副本中的BOSS,如纳斯利亚堡的顽石军团,治疗者需要注意躲避邪恶撕裂的DOT伤害,通过分散站位避免被回旋镖触及。同时,在BOSS生活值降低到70%时,战斗玩法会改变,这时DPS需要精准计划技能释放时机,以在团灭前击败增援的敌人。

2. 恶魔猎手在恶魔猎手入门策略中,提议在15级天赋挑选深渊打击或苦痛之焰,以平衡伤害输出与生存能力。冰DK则面临“龙息流”与“湮没流”两种天赋挑选,以适应不同的输出攻略。

3. 泰坦之旅中,飞刀流专精的挑选至关重要。盗贼+狩猎搭配提供强大输出,适合装备充足的情况;巫妖专精则以其高生存能力与输出能力受到玩家喜欢。武器大师的专精则强调对重型武器的掌握,而梦幻专精则是一种万金油型挑选。

4. 永恒余烬DLC中,内丹大师专精提供了高额的生活值与法力加成,是后期生存能力的保障。飞刀流在后期极其强大,可以迅速处理近战怪物,非常是配合大地妖术,火焰伤害显著提高。

5. 泰坦之旅的刺客策略强调不依赖作弊或强化装备,但也许需要人物间共享毕业装备。为了实现双闪输出,梦幻加狩猎或者死灵专精是不错的挑选,其中死灵的光环在应对减血技能时尤为出色。

6. 飞刀流的精髓在于飞刀技能的运用,配合足够的CD减少装备与减抗装备,可以在后期轻松秒杀Boss。

小编认为啊,泰坦之旅的飞刀流是壹个需要精心计划与装备支持的高输出流派,适合喜爱超距离战术与追求最好伤害的玩家。

三、泰坦之旅不朽王座隐藏关在哪里,如何进去啊

1)先要在第四章打完最终BOSS哈迪斯之后得到壹个名为“领主”的任务道具,外形是一只乌龟。三个难度均可以打出,一次没出的话就退到主界面再进入是一款充满策略与推理的对抗游戏再杀一次,会有一定概率出的。 2)接着来到第四章最最初的传送点罗德岛。地图LS已经贴了。带着“领主”到乌龟洞那个门前,门自动会开。一路杀BOSS往里跑就可以了。干掉全部BOSS之后有壹个巨大的宝箱可以开。