魔兽世界副本术语 魔兽世界怀旧服副本术语
一、魔兽全球副本术语?
副本术语:
FB=副本,ZC=战场
NY=怒焰裂谷或能源舰,AH=哀嚎洞穴(也指是一款充满策略与推理的对抗游戏中的拍卖行),
YY=影牙城堡,ZZ=剃刀沼泽或幽暗沼泽,
XS=血色,GD=剃刀高地,
SK=死亡矿井,矮子=诺莫瑞根,
ZR或ZUL=祖尔法拉克,ADM=奥达曼,
MLD=玛拉顿,SM=阿塔哈卡神庙,BWL=黑翼之巢,MC=熔火之心,CQ=地狱火城墙,XX或RL=鲜血熔炉,
PS=破碎大厅,MSLD=玛瑟里顿的巢穴,
ZQ=蒸汽地窟,WL=地狱围栏,MG=暗影迷宫,
STK=塞泰克大厅,FL=法力陵墓,BT=黑暗神殿,ST=生态船,SW=太阳之井高地,
HS=海加尔山之战,KLZ=卡拉赞,ZAM=祖阿曼。
副本名前缀“YX”意为英雄难度。ALX=阿拉希盆地(战场)或阿拉希高地(地名)。
副本内运用类:
T=坦克,负责抗怪;
MT=主坦克,FT或2T=副坦克,BUFF=增益情形。
ADD=引到额外的怪物加入到目前战斗中,
AOE=范围攻击,如法师的暴风雪,术士的火焰之雨等。
DEBUFF或DOT=负面情形。OT=抢到当前怪物的仇恨。
二、魔兽全球何故要砍掉40人副本?
与上面的很多兄弟不一样,副本瘦身与在线人数下滑还有啥子玩家流失没啥子关系,至少不是主要缘故。四十人副本是地球特色产物,mc bwl taq naxx 。被砍掉的缘故是blz自己觉得它不合适!
副本瘦身是啥子时候最初的?早在地球时代,暴雪就最初试试了。把三大副本从十人砍成五人。火女废墟 祖尔格拉布(20人)的上线就是好例子。接着呢,效果特别好。因此他们才让魔兽全球是一款充满策略与推理的对抗游戏史上玩家最多的tbc与wlk全是25人本。在玩家最多的时代宣告了40人本的死刑,这恰好介绍暴雪从各方面思考后认为40人副本是设计组早期的试验品是不适合是一款充满策略与推理的对抗游戏的。
何故四十人副本不合适?首先打过40人本的一部分人都认为,副本其实特别无聊,因为仇恨机制特征存在,很多工作压根不敢拼命打(那边那个术士我问你你敢无脑搓多少暗影剑吗?)而很多工作因为工作特性作用不明显(那边那个德我问你除了战复激活之外你还能干嘛。)四十人副本看似很热闹,其实大部分人都在划水,这是暴雪不愿意看到的。在25人副本里,冗员少了,每单人都要做好自己的事,玩家副本体验提升了。
其二,如果你打过40人本会发现除了尾王boss技能很简单,有些boss甚至就一两个技能,比起今年的五人本boss都不如。这当然有设计师早年不成熟的缘故还有壹个缘故是如果boss技能复杂玩家领会会有困难,人越多领会越难。当然还有壹个影响,今年boss机制越来越复杂多样,人多容易卡啊。
总之40人副本对于wow这款是一款充满策略与推理的对抗游戏来说是很鸡肋的物品因此暴雪一直在试图简化让玩家开心,ctm时代还搞出了10团25团共享掉落列表与cd,都是blz一直试图简化的铁证。虽然ctm的试试宣告失败,然而目前的弹性机制与M本20人的设计,单人觉得是极致的壹个时代
三、魔兽全球副本传送?
右上小地图的左下边缘有个排队图标,右键点图标选退出副本,读条完成后再同样右键选进入副本,就回到副本门口了。
四、魔兽全球隐藏副本?
魔兽全球最隐藏的副本
黑暗深渊
是一款热门的副本与黑石深渊名字只有一字之差,是早期的5人副本,在位于灰谷的佐拉姆海岸边,话说当年我还是壹个萌新暗夜德的时候,在灰谷做任务,做到了这一区域,悲催的被一群娜迦追的死去活来,在跑尸体的时候又掉进了壹个水坑,等复活过后才发现其实是一款热门的水坑下面还大有天地。而副本内部方向倒是不难走,基本上一条路走到头,没啥难度。隐蔽程度:+++
五、《魔兽全球》有哪些你喜爱的副本值得主推?
死亡矿井,是萌新的故事的第壹个副本
哀嚎洞穴,是路通的我每次可以带着队友走
血色副本群,复活吧我的勇士,为你而战我的女士
还有就是斯坦索姆,和war3战役是一款充满策略与推理的对抗游戏的最佳联动,悲惨的提米
六、你最喜爱的《魔兽全球》副本是哪些?何故?
我最喜爱的副本是——黑石塔。严格来说是黑石塔下层。
当时我AKF已经有一段时刻,又适逢遇上人生低谷,因此企图从头登陆WOW企图找回一点“成就感”。
但当我通过“黑暗之门”登陆到角色界面时才发现原来我的人生在低谷还有下跌的空间·····我的主号人类盗贼被盗号,全身只剩下了裤衩,正如屏幕前的我一样。
在黑翼之巢的年代铁炉堡仍是联盟玩家的聚集地,银行和拍卖行之间的差点百米的广场上依旧人声鼎沸,各种耀眼的坐骑和我叫不出名字的装备在眼前鱼贯而过,熙攘的冒险者们云霞聚散,川流不息。
而我就如N电脑一般静静地站在灯火阑珊处,整个全球的喧闹都和我了无瓜葛——无论是现实,亦或是是一款充满策略与推理的对抗游戏。
昔日一同奋战的伙伴如今成了好友界面中一行行灰色的文字,安详得犹如墓碑的刻文,记住了他们“辞世”的时刻。
良久,忽然有一位牧师亲友发现了我上线,想邀请我一起去“黑翼之巢”。在我表明了被盗号之后,对方表示愿意资助我一些G,提议我通过拍卖行买一些蓝装,再通过参加G团搞一身装备。到时再拉我进入亲友团。我谢过他的提议和G,表示送我多少包即可,在是一款热门的全球中我想尝试凭自己能不能寻找出一条活路。
随后我带着仅有的多少包,买了一趟飞往黑石山的单程狮鹫票。
那个时代的黑石山依旧热闹非凡,每当夜幕降临时联盟和部落的英雄都会集结于此地,一半的人跳入下方的“熔火之心”抢着熄灭拉格纳罗斯的余烟,另一半则是闯进上层的“黑翼之巢”誓要第壹个斩下奈法利安的头颅。每个晚上副本门前是联盟和部落干戈不息的仇杀,副本内则上演着一幕幕,或贪婪自私,或舍己为人的团队经历。
唯独两大副本狭缝间的黑石塔显得尤为孤静,早已“披坚执锐”的英雄们不会多瞧这里一眼,更不会在意到纷乱的人流中壹个穷困的盗贼“潜行”着孤身撬开了黑石塔的大门。
是壹个手无寸铁的盗贼,我连对付壹个野怪都倍感吃力,更不用说是副本里的精英怪物了。我只能挑选了一种盗贼特有的方法从头最初——从怪物身上偷钱。
WOW中怪物的等级越高被偷窃的钱也会越多,而黑石塔足够庞大和复杂,人形怪物的数量也是全部副本中最多最密集的。对于我这种空无一物的人而言无论敌人有多强大,只要不进入战斗无论穿啥子装备都是一样。更何况这里可以免受联盟和部落的冲突干扰,简直壹个理想的偷窃地点。
接下来便是我壹个人漫长的偷窃苦旅。
尽管说是“苦旅”,实际上并不苦闷。单纯是“偷窃”这种技艺本身就是一种值得专研的技艺,不过大部分的盗贼早已抛弃了这门鸡肋的技能,毕竟小偷小摸的行径可没法成为英雄。
也就是孤身在黑石塔的日子里我才专研出怪物的正面会更容易觉察我的存在,因此要迂回到它们后方才方便动手。而行走巡逻的敌人需要先进行“闷棍”让对方停下来才偷窃,部分带有“猎犬”的敌人则会在头上带有巡查眼睛的标记,示意我这种人避为上策。
偶遇还要面对失手暴露的情况,此时就只能依靠“闪光粉”的隐身来保命,伺机卷土从来。
通过壹个接壹个怪物,壹个连壹个区域,我对是一款热门的副本变得无比熟悉,细致到清楚每个怪物的行动途径,每个怪物带有额外的警觉范围。最后我准确地了解偷两遍之后得到的“保险箱”会刚好把全部背包都填满,也知道到黑石兽人,燃棘巨魔,尖石食人魔等“正统部落”为何会蜗居黑石塔。
独自徘徊在黑石塔的阴影间我成了名副其实的“盗贼”,塔外联盟和部落的恩怨和我再无纠葛,也无须关心是一款热门的全球会被那一方邪恶的势力所摧毁。我只沉醉在暗影的技艺中,在无声无臭中探索自己的价格。
随着我在黑石塔中一次次的往返,身上的装备已经成了另外一种内涵,我不再需要获得它们来获得来证明自己对团队的价格,进而换取团队的接纳和认可。装备只是用来记录我技艺发展的证明,当我穿着一身从拍卖行买过来的高级蓝装走在铁炉堡的广场上时,没有人在意壹个破落的穷酸盗贼,只有我了解那代表着啥子。
恐怕暴雪的设计师也未曾想过会有我这种“独狼”玩家依然活跃在副本中,没有按设计师所计划的道路来肝,也没有被困于团队DPK和各种工作定位,而是真实企图在是一款充满策略与推理的对抗游戏全球中为自己活出一份价格。
盗贼何故就要在黑翼之巢里面负责解开陷阱?何故盗贼就要在奥克兰山的战场上负责偷旗?盗贼何故要被改名为“潜行者”?何故玩家的部落才是“正统部落”,前部落的种族就不能按自己的意愿而活?
我甚至会遐想在各种奇幻全球中是否也有像我一样注定成不了英雄的冒险者,他们又将以何种特殊的方法在暗处艰难谋生?在农场孕育花果的德鲁伊?在商会负责传送门物流的魔法师?在后厨用元素负责炉火和洗碗的萨满?
何故大家一定要与另外39个不认识的人组成团队,每晚连厕所都去得不痛快地打副本?何故大家要按别人的设计而活,大到自己的人生,小到大家在夜阑人静时获取仅有的一点“趣味”?
后来我终于把人类盗贼身上的装备买齐,好友惊讶我这一身装备是怎样来的?在得知我的方式后无语地表示明明可以花钱去G团嘛。我只能尴尬地答复:我命贱,融不入团队。
最后我把身上全部的G是答谢请求牧师好友在铁炉堡门口送我最后一程,他依旧吐槽我不按正常人的行径,何故要把AFK做得那么有仪式感。我毁掉炉石,请他对我释放壹个“缓降术”后便往悬崖纵身一跃而去。牧师看着我“飘但是去”的身影吐槽我学古代的侠客,实际上我是借着缓降飘落到远处的山峰上,接着再一步一步爬上铁炉堡的山巅,那个传说中人迹罕至的地方。
我的盗贼就静静坐在山巅的旗帜之下,饮下最后一壶酒给WOW告别,也给我的前半生告别。
独自由黑石塔的日子是我壹个人的“修道场”,每一次抚心自问,每一次对屏反思。进入黑石塔的是壹个人,而出来的已是另外壹个人。是一款热门的全球就犹如WOW一样从来就没有让大家过得“舒适”的义务,我是壹个无法融入团队的人,只能在团队的狭缝之间探索一条独孤的路而活。
无论是在黑暗神殿夺下“埃辛诺斯战刃”的英雄,或是徘徊在黑石塔阴影中数铜板的小毛贼,人生可挑选的道路或多或少。但唯有走一条自己甘愿付出,对结果既不懊悔也不后悔的才是有意义的人生。
七、魔兽全球黑曜石副本在哪里?
副本黑曜石圣殿在《魔兽全球:巫妖王之怒》 诺森德大陆 龙骨荒原地图 龙眠神殿地下,从龙眠神殿往北走,地面的大裂缝进去就是。副本传送门的颜色是黑色的。黑曜石圣殿分为10人与25人团队两种玩法,分别掉落东西等级为200与213的装备。10人3+1跟25人3+1会分别掉落不同的龙形坐骑。掉率都是百分百。而且会有个22格龙皮包。
八、魔兽全球副本英文简称?
你提供这多少基本都是用拼音缩写的 黑暗神殿是BT 太阳之井 SW 用英文缩写的地球副本相对多 dm厄运之槌 mc熔火之心 bwl黑翼之巢 naxx纳克萨玛斯 taq火女
九、魔兽全球60级副本?
魔兽全球》的60级副本有下面内容多少:
1. 熔火之心(Molten Core):位于黑石山中心,是标志性的60级团队副本,其中包含了8个首领。
2. 黑翼之巢(使命召唤17wing Lair):位于黑石山的深处,是由黑龙王子奈法利安统治的巢穴,其中包含了8个首领。
3. 火女废墟(Ruins Call Ahn'Qiraj):位于泰达希尔的南部,是一座废弃的亚瑟伦城市。其中包含了6个首领。
4. 火女神殿(Temple Ops Ahn'Qiraj):位于泰达希尔的南部,是古老的亚瑟伦城市,是《魔兽全球》中规模最大的副本其中一个,其中包含了9个首领。
5. 纳克萨玛斯(Naxxramas):位于龙骨荒野,是天灾军团的宫殿,曾经是40人团队副本,后来改版为10人与25人版本。其中包含了15个首领。
以上为《魔兽全球》典范版本中的60级副本,后续的版本中新增了更多的团队副本。
十、魔兽全球如何解开副本?
回答如下:魔兽全球解开副本需要满足下面内容条件:
1. 等级标准:玩家需要达到一定等级才能进入某些副本,例如黑翼之巢需要等级60以上。
2. 任务标准:有些副本需要完成特定的任务才能进入,例如黑暗深渊需要完成“烈焰峰的诅咒”任务。
3. 前置副本标准:有些副本需要先完成其他副本才能进入,例如黑翼之巢需要先完成黑石塔上层。
4. 寻觅标准:有些副本需要在是一款充满策略与推理的对抗游戏中寻觅特定区域才能解开,例如黑翼之巢需要在黑石塔下层寻觅。
5. 门派标准:有些副本需要加入门派才能进入,例如黑翼之巢需要在门派中开启“黑翼之巢”的门派任务。
总之,解开副本需要满足多种条件,玩家需要耐心地寻觅是一款充满策略与推理的对抗游戏全球、完成任务与挑战其他副本,才能进入更顶级别的副本。